Die FLiP App bietet eine der Zeit entsprechende innovative Bildung – spielerisch und digital.
Mittels Gamification ermöglicht sie Kindern und Jugendlichen ab 10 Jahren nachhaltiges Lernen und spielerische Erlernen von Finanzwissen. In einem virtuellen Klassenzimmer können Pädagog:innen die Finanzkompetenz ihrer Schulklasse ermitteln und die Performance der Schüler:innen in vier Challenges verfolgen.
Die Financial Life Challenge besteht aus vier Modulen, die sich an den Wissensstationen des FLiP orientieren. Die Inhalte einer FLiP Tour können mit dieser Challenge in rund einer Stunde online erlebt werden. Die Investment Challenge bietet gamifiziertes Lernen zum Thema Vorsorge am Kapitalmarkt. Aufgrund der aktuellen Zins- und Inflationslage ist das Sparen am Kapitalmarkt eine sinnvolle Alternative zum klassischen Sparbuch. Wie man mit Kreativität und Einfühlungsvermögen die Welt ein Stück besser machen kann, lernen Kinder und Jugendliche mit der FLiP Entrepreneurship Challenge. Anhand der Innovationsmethode „Design Thinking“ sammeln die Spieler:innen Erfahrungen im unternehmerischen Denken.
In der Future Choices Challenge begleiten die Spielerinnen die Charaktere Hugo, Sara, Vicky und Milan auf ihrem Weg ins Erwachsenenleben, treffen für sie Entscheidungen und lernen, wie sehr sich diese auf das ganze Leben auswirken können.



